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Pre-course

스타터 노트

soom_ly 2024. 2. 15. 22:19
  1. 내가 UX/UI 코스에 참여한 계기는 무엇인가요?
    • 저는 산업디자인공학을 전공하면서 제품디자인을 배웠습니다. 그러다가 학부생 때 미디어디자인과의 강의를 들으면서 공모전에 나가게 되었고 Figma로 앱디자인을 하면서 UX/UI 디자인에 관심이 생겼습니다. 졸업 이후 전공을 살릴 수 있는 취업 기회가 많이 없는 것을 보고 배우고 싶은 UX/UI 디자인을 더 배우고자 코스에 참여하게 되었습니다.
  2. 내가 이해한 UX/UI 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인가요?
    • 사용자가 제품을 알게 되는 과정부터 사용하는 방법, 구매하는 과정 등 사용자가 제품과 상호작용하는 경험을 향상시킬 수 있도록 리서치하고, 디자인을 발전시키는 것이 UX 디자이너이고, 그 이후 디자인된 프로세스에 맞게 시각적인 것을 결정하는 것이 UI 디자이너입니다.
  3. UX/UI 디자이너의 역할과 비슷한 경험을 해 보았나요? 어떤 점이 유사하다고 생각했나요?
    • 산업디자인전공으로 여러 프로젝트에 참여하면서 똑같이 사용자 경험을 분석하기 위한 디자인 기법(서비스 청사진, 페르소나 등)을 사용하여 리서치를 진행하고, 시각적인 부분을 결정할 때에 분석한 자료와 생산이 가능한 형태를 찾아내어 3D 작업을 해왔습니다.
  4. UX/UI 디자이너의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요?
    • 데스크 리서치나 인터뷰 등 사용자 경험을 분석하기 위한 자료 조사는 좀 더 익숙하게 할 수 있습니다.
    • 스킬적인 부분에서는 3D 작업도 가능하다는 점이 강점인 것 같습니다.
    • Figma를 거의 독학으로 배워서 실무에서도 더 잘 사용할 수 있도록 배우고 싶고, 디자이너에게 필요한 코딩 능력을 반드시 키우고 싶습니다. 또한, 포폴을 알차게 채울 수 있는 프로젝트에 참여하고 싶습니다. 
  5. 본 코스 수료 후, 어떤 UX/UI 디자이너로 성장하고 싶나요?
    • 사용자와 상호작용할 수 있는 웹사이트를 제작할 수 있고, 개발자와도 원활하게 소통할 수 있는 UX/UI 디자이너가 되고 싶습니다.

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