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Fragments

📝 오늘의 기록오늘은 주말에 하던 작업을 이어서 했는데, 오후까지 왜 이렇게 집중이 안됐는지 모르겠다..ㅜㅠ😢 그래도 저녁시간에 좀 자고 일어났더니 저녁에는 정신이 좀 또렷해져서 빡세게 했던 것 같다... 지금 11시 15분인데 이제 빨리 퇴근을 해야 할 것 같다. 지금 14시간 넘게 앉아있었더니 어깨, 허리, 손목 안뻐근한데가 없는 것 같다...ㅎㅎ😂 💡 오늘 얻은 것들오늘은 브로슈어 썸네일 이미지를 만들고, 영상 제작과 발표 자료 제작을 이어서 했다. 나는 리더님과 발표 자료를 만들었는데, 주말까지 템플릿을 만들었는데, 만들다보니 화면 비율과 썸네일 이미지와 잘 맞지가 않아서 그냥 갈아엎기로 했다. 그래서 화면별로 인터렉션이 보일 수 있도록 제작하고, 썸네일과 분위기도 맞추고, 내용이 더 잘 ..

📝 이번주의 기록이제 정말 캠프가 1주일 남았다..!! 4개월 동안 집에서 12시간씩 어떻게 수업 듣지 했던 게 벌써 4개월 전이라니 시간이 정말 빠르게 지나갔다. 24년의 봄을 집에서만 보냈지만 그래도 아주 알차게 열심히 보낸 것 같다. 몇 달 동안 어디 못가고 집에서 디자인 공부랑 프로젝트만 하다보니 나 포함 팀원들 모두 캠프가 끝나면 여행 갈 생각에 벌써부터 마음이 들떠있다ㅋㅋㅋ 오늘도 잠깐 쉬는 시간에 요즘에는 여행지가 어디를 많이 가는지, 맛집이 어디 있는지, 날씨에 맞춰서 여행을 언제 가는게 좋은 지 등등 얘기를 했는데, 팀원들 덕분에 전국의 맛집들을 많이 알게 되었다👍 💡 이번주 얻은 것들이번주에는 UT에서 나왔던 디자인 피드백과 튜터님들의 피드백을 통해 UI 디자인을 수정한 후, 프..

📝 오늘의 기록오늘은 우리팀의 리더님이 예비군을 가셔서 오전 오후에는 3명이서 작업을 했다. 리더님이 없으니 확실히 빈자리가 큰 것 같다..ㅠ 우리끼리 디자인 작업을 마무리하고 브로슈어를 어느 정도 정리 해 놓고, 튜터링 받고, 디자인 또 수정하고~ 오늘 하루도 이렇게 후딱 가버린 것 같다. 그래도 디자인 작업이 오늘 어느정도 마무리가 되니 막간의 여유가 생겨서 프로젝트 시간 이후에 2조 분들과 얘기도 하고, 내가 좋아하는 바다 거북 스프 게임도 하고 오늘 하루를 재미있게 마무리할 수 있었다. 💡 오늘 얻은 것들오늘은 3명이서 디자인 작업과 튜터링, 그리고 이제 슬슬 발표를 위한 준비를 시작했다. 튜터님께서 우리가 고민하던 부분을 딱딱 짚어서 말씀해주시고, 조금 더 나은 개선 방향까지 제시해주셔서 ..

📝 오늘의 기록오늘도 각 화면 디자인 작업을 계속 진행했다. 내일은 3명끼리 작업을 해야해서 오늘 디자인은 많이 끝내놓으려고 노력했다. 어제는 UT 내용을 정리하느라고 디자인 작업을 많이는 못했는데 오늘은 그래도 많이 진행되었다. 어제와 비교했을 때 디자인이 많이 바뀌고, 좋아져서 팀이름처럼 Better than B4를 실현하고 있는 것 같아서 뿌듯하다💪 💡 오늘 얻은 것들오늘도 어제에 이어서 디자인 작업을 하면서 기존 화면의 UI를 수정하고 자연스러운 플로우를 위해서 추가적인 페이지를 만들었다. 시간을 들여서 수정할수록 점점 더 나아지는 방향으로 디벨롭되는 것이 우리 눈에도 보여서 디자인 작업에 시간 투자하길 잘 했다는 생각이 든다. UT에서 언급된 피드백이나 문제점들이 하나씩 해결되면서 보기 좋..

📝 오늘의 기록이제 최종 발표까지 2주가 남았다..!! 그래서인지 우리팀뿐만 아니라 다른 팀들도 엄청 열심히 준비하는게 느껴진다. 주말 작업이나 야작을 하는 팀도 조금씩 많아지는 것 같고, 우리 팀이나 2조 같은 경우에는 중간중간에 만나서 얘기하면서 쉬기도 했는데 오늘은 두 팀 다 완전 빡집중해서 작업한 것 같다. 우리팀도 나름 지금까지 순조롭게 진행되어서 속도가 빠른 편이지만 할게 워낙 많다보니 남은 2주동안 열심히.. 준비해야한다😵 💡 오늘 얻은 것들오늘은 주말에 팀원별로 진행했던 UT 내용을 정리하고, 각 기능에 따라 피드백들을 분류하고, 피드백을 통해 어떻게 디자인을 수정할지 얘기 해보고, 수정할 내용의 우선 순위를 정해서 반드시 수정해야하는 것부터 수정하기 시작했다. 나는 마이페이지를 맡아..

📝 이번주의 기록이번주에는 주말에 UT를 진행하는 것을 목표로 와이어프레임부터 전체적인 프로토타입까지 진행했다. 작업양은 많아졌는데 팀원들끼리 얘기도 하면서 쉬는 시간도 가지고, 아이디어에 대해서 계속 공유하면서 진행해서 그나마 갈아엎거나 많은 수정 없이 잘 진행된 것 같다. 기능이 많아서 서비스의 플로우도 많았는데 다행히 시간에 맞춰 완성할 수 있을 것 같다. 💡 이번주 얻은 것들이번주에 UI 디자인과 디자인 시스템, 컴포넌트를 만들고 어느 정도 수정한 후에 빠르게 오늘 저녁에 프로토타입을 만들었다. 화면이 많고, 그만큼 인터렉션을 넣어야할 버튼이나 카드들도 많아서 점점 복잡해져서 실수하지 않으려고 신경쓰면서 계속 프리뷰를 보면서 작업했다. 내일 마침 친구를 만나러 가는데 그 때 UT를 진행하면서..