목록학습일지 (82)
Fragments

📝 오늘의 기록 어제에 이어 오늘도 개인과제 작업을 했다. 디자인 시스템을 만드는데 중간에 폰트도 바꾸고, 컬러 스타일도 추가하고 해서 몇 번씩 수정하느라 시간이 오래 걸렸다;; 그래도 여러 컴포넌트까지 만들고 나니 디자인 시스템 다운 모습이라 뭔가 뿌듯해졌다. 아직 라디오 컴포넌트와 다이얼로그 컴포넌트를 만들지 못해서 내일 이것까지 만들고 나면 앱 화면 작업으로 넘어갈 예정이다. 💡 오늘 얻은 것들 오늘 디자인 시스템 작업을 하면서 뭔가 컬러가 눈에 띄도록 UI를 만들고 싶어서 고민을 하다가 버튼의 컬러를 그라데이션으로 하면 인터렉션 할 때 애니메이션처럼 자연스럽게 움직이지 않을까 싶어서 해봤는데 생각보다 마음에 들게 잘 나온 것 같다. 인터렉션을 수정하면 좀 더 자연스러워 질 것 같다. + 추가적으로..

📝 오늘의 기록 오늘은 처음으로 우리 4E좋조 팀원들과 아티클 스터디를 한 날이었다. 다들 이전 팀에서 했던 방법들이 조금씩 달라서 서로 맞춰가면서 진행했다. 서로 함께 하는 건 처음인데 팀원들이 열심히 참여해주었다. 그리고 오늘부터 개인과제를 시작했다. 앱 화면과 디자인 시스템을 각각 1페이지씩 만드는 것이었는데 나는 디자인 시스템을 먼저 만들기 시작했다. 아직 완성하지는 못했지만 포폴에도 넣을 수 있을 정도로 잘 만들고 싶다아!! 💡 오늘 얻은 것들 오늘 읽은 읽은 아티클은 '좋은 유저 저니맵이란 무엇일까?'라는 글이었는데 잘 만든 사용자 여정 지도는 어떤 특징이 있는지, 어떻게 만들어야 하는 지 등을 설명하는 글이었다. 글에서는 좋은 유저 저니맵은 최대한 단순하고, 위계가 분명하다는 특징이 있다고 ..

📝 오늘의 기록 오늘부터 새로운 팀원들과 함께 하게되었다! 아직 한 분은 못 만났지만, 다들 조용조용하신 분인거 같다..ㅎㅎ 어쩌다보니 내가 팀장을 또 맡게 되었는데 이번에는 처음 팀장 맞았을 때 보다 좀 더 잘 해보고 싶다. 나는 아직 Figma 활용법 (2) 마지막 과제를 제출하지 못해서 오늘 마저 과제를 완성하고 제출을 했다. 오후에 사랑니를 빼러가게 되어서 과제 제출을 하고 개인 과제를 아직 시작하지 못했지만 내일부터 열심히 해서 좋은 결과물을 만들어 낼 것이다!!! 💡 오늘 얻은 것들 Figma 활용법 (2) 마지막 과제는 프로토타이핑 기능을 활용하여 캐러셀과 아코디언, FAB을 만드는 것이었다. 프로토타이핑은 Figma 기능들 중에서 내가 좋아하는 기능이라서 과제도 재미있게 했다. 가로 스크롤..

📝 이번주의 기록 이번주는 점점 Figma 강의 숙제가 오래 걸리는 것들이어서 결과물이 빨리빨리 나오진 않았지만 그렇기에 더 깊이있게 배우고 결과물도 더 풍부해진 것 같다. 그리고 아티클 스터디를 하면서 현업에서 활동하고 있는 디자이너분들, 혹은 대기업 디자인 팀들의 글을 읽으면서 실무에서 우리가 배운 내용들이 어떡해 사용되는지, 어떻게 문제해결을 해나가는 지 등 여러 사람들의 글을 읽고 스스로 인사이트를 탐구하고 더 알고 싶은 내용은 더 찾아보고, 알게 된 내용을 팀원들끼리 서로 공유하는 것이 디자인 공부에 많은 도움이 되는 것 같다. 💡 이번주 얻은 것들 이번주 내내 오전에 아티클 스터디로 하루를 시작했다. 처음에는 글을 읽고 인사이트를 많이 뽑아내지 못한 것 같은데 일주일만에 많이 발전한 것 같다...